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创造AI改变游戏产业格局
在2023T-EDGE全球创新大会上,Hidden Door创始人、CEO希拉里·梅森(Hilary Mason)的演讲引发了广泛的关注。她详细解释了AI在游戏领域的实际应用,以及如何通过AI改变了游戏产业的格局。本文将深入探讨她的演讲内容,并探讨AI对游戏产业的深远影响。 AI与游戏 希拉里·梅森在演讲中提到了Hidden Door,这是一家AIGC游戏初创明星公司。该公司利用机器学习模型,通过…- 186
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爆肝两万字,大神网整理:游戏起源时间轴
游戏是一种通常涉及娱乐或乐趣的活动,可以是身体或智力的挑战。它们可能有规则、目标、互动和目的,可以是基于策略、运气、技巧或混合。游戏既可以是个人的也可以是集体的,可以面对面进行,也可以通过电子或数字平台进行。游戏是一种文化和社会互动的形式,能够促进学习、发展技能和建立社交联系。 今天,大神爆肝整理出近20000字的资料跟大家分享一下游戏起源时间轴。 史前时期的游戏 早期的游戏形式和功能 早期的游戏…- 137
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微软收购动视暴雪:游戏产业的巨变
在游戏界发生了历史性的一幕:微软以创纪录的687亿美元完成了对动视暴雪的收购。这一交易经历了22个月的波折,牵扯多国监管和竞争对手的利益博弈,最终以微软收购动视暴雪的方式结束。本文将回顾这一交易的来龙去脉,探讨微软未来在游戏行业的发展前景。 微软的游戏界震撼强弩之术 微软在2022年1月宣布以687亿美元现金收购动视暴雪,这一交易规模前所未有,使得微软成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。然而…- 188
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