游戏产业

  • 创造AI改变游戏产业格局

    在2023T-EDGE全球创新大会上,Hidden Door创始人、CEO希拉里·梅森(Hilary Mason)的演讲引发了广泛的关注。她详细解释了AI在游戏领域的实际应用,以及如何通过AI改变了游戏产业的格局。本文将深入探讨她的演讲内容…

    2023年12月6日
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  • 爆肝两万字,大神网整理:游戏起源时间轴

    游戏是一种通常涉及娱乐或乐趣的活动,可以是身体或智力的挑战。它们可能有规则、目标、互动和目的,可以是基于策略、运气、技巧或混合。游戏既可以是个人的也可以是集体的,可以面对面进行,也可以通过电子或数字…

    2023年12月3日
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  • 微软收购动视暴雪:游戏产业的巨变

    在游戏界发生了历史性的一幕:微软以创纪录的687亿美元完成了对动视暴雪的收购。这一交易经历了22个月的波折,牵扯多国监管和竞争对手的利益博弈,最终以微软收购动视暴雪的方式结束。本文将回顾这一交易的来龙去脉…

    2023年10月23日
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