作为一款备受期待的暴雪大作,《暗黑破坏神4》在登陆Steam平台之前,已经经历了一段颇具传奇色彩的历程。从2016年开始的消息爆料到2023年6月正式开卖,整整7年的时间,游戏经历了一波又一波的期待与焦虑。
初期,游戏的销售势头非常强劲,仅5天销售额就突破了47.65亿元。但随着时间的推移,游戏开始面临一系列问题,包括全程联网、内容空洞、服务器问题、过重的补丁等等。这些问题导致了游戏收视率急剧下降,直播平台的收视率甚至暴跌99%。就连50万粉丝的暗黑系主播也对《暗黑4》失去了兴趣。
更令人意外的是,《暗黑破坏神2》的制作人Mark Kern在社交平台上怒斥《暗黑4》的质量糟糕,称其为“泡菜化”的产物,令人深感失望。
Steam版上线引发争议
为了挽回游戏的人气,暴雪决定将《暗黑4》的第二赛季上架Steam,希望通过这一举措重新吸引玩家。然而,这个决定也引发了不小的争议。
首先,Steam版的《暗黑4》需要连接至暴雪战网账号才能正常游玩,而且国内玩家还需要额外使用加速器才能畅玩游戏。这让许多玩家感到不满,觉得这个过程繁琐而不便。
更为引人瞩目的是,一些国内玩家选择以400元的价格购买游戏后,却选择在评价中打差评。他们直言不讳地表示,他们买游戏就是为了来喷的,认为《暗黑4》的设计师把原本优秀的IP搞得一塌糊涂。
有玩家甚至表示,花400元来打差评是一笔划不来的买卖,但他们仍然坚决选择这样做,以表达他们对游戏的不满。
网友的看法
这一争议也引发了众多网友的热议。有人认为,国内玩家的差评主要是对游戏质量的担忧和不满,认为暴雪应该对游戏进行更多的改进,而不是仅仅通过上架Steam来吸引玩家。
另一方面,一些国外玩家则表示,Steam版相对简化了登录流程,不需要繁琐的战网账号,因此给出了正面评价,认为这对他们来说更加方便。
总体来说,目前《暗黑破坏神4》在Steam的评价“褒贬不一”,好评率为50%,这也反映了玩家对这款游戏的分歧。
结语
《暗黑破坏神4》的上架Steam带来了一场争议,国内玩家的差评行为引发了广泛关注。无论是支持差评的玩家,还是反对差评的玩家,他们都在表达自己对游戏质量和体验的看法。
对于游戏开发商来说,这是一个警示,也是一个机会。他们需要认真倾听玩家的反馈,不断改进游戏,以赢得玩家的信任和支持。毕竟,游戏的成功离不开玩家的认可和喜爱。
最后,我想问一下各位读者,你觉得《暗黑破坏神4》如何?你支持还是反对国内玩家的差评行为?欢迎在评论中分享你的看法。