那天晚上,我坐在电脑前,看着Steam下载进度条一点点爬升。作为一个从《使命召唤4》开始入坑的老玩家,每年的COD新作发售日都像是过节一样让人激动。149GB的游戏本体加上64GB的高清材质包,我的SSD已经被这个庞然大物塞得满满当当。凌晨一点,游戏终于解锁了。我迫不及待地点击"开始游戏",心想着普莱斯上尉和第141特遣队又会带给我怎样的惊喜。但当我打完战役、玩了几把多人对战之后,心里却五味杂陈——这到底是一款全新的游戏,还是一张标价70美元的DLC?💭
magnet:?xt=urn:btih:8C3776DCFCE4856972404B228768B2038B39A681
从期待到失望:一款充满争议的20周年之作
《使命召唤》系列的20周年纪念
《使命召唤20:现代战争3》(Call of Duty: Modern Warfare III)是由Sledgehammer Games开发、动视暴雪发行的第一人称射击游戏,于2023年11月10日正式发售。作为系列第20部主要作品,这本该是一个值得庆祝的里程碑时刻。游戏延续了2022年《现代战争2》的故事线,普莱斯上尉和第141特遣队将面对终极威胁——极端民族主义战犯弗拉基米尔·马卡洛夫正将他的魔爪伸向全世界。
听起来很燃对不对?但现实却给了玩家们一记重拳。🥊
史上最低评分的COD作品
说实话,看到评分的那一刻我都惊了。在Metacritic上,PlayStation 5平台仅获得55/100的媒体均分,玩家评分更是只有1.8/10分。这是Metacritic上评分最低的使命召唤正统作品,在评测聚合网站OpenCritic上仅有13%的评论家推荐这款游戏。Steam上的情况也好不到哪去,差评如潮,好评率长期徘徊在30%左右。
这到底是怎么了?一个陪伴了我们20年的系列,怎么会在这个特殊的年份翻车呢?
PC版配置要求:硬盘杀手登场
让人咂舌的存储空间需求
先说说PC版的硬件要求吧。如果你想玩《使命召唤20:现代战争3》,首先得给你的电脑来个"大扫除"。为了获得完整的游戏体验,玩家需要预留最高213GB(149GB+64GB)的SSD存储空间。没错,你没看错,是213GB!😱
这是什么概念?差不多相当于:
- 三个《赛博朋克2077》
- 四个《巫师3》
- 或者你手机里存的所有自拍照加起来的十倍
仅在多人游戏模式下最低就需要79GB的空间,而这个数字还不包括高分辨率材质包。对于那些用着256GB或512GB SSD的玩家来说,装完这游戏基本上就没空间装别的了。
硬件配置要求详解
不过好消息是,配置要求倒不算太夸张。根据官方公布的信息:
配置等级 | CPU | GPU | 内存 | 存储 |
---|---|---|---|---|
最低配置 | Intel Core i5-6600 | GTX 960 / RX 470 | 8GB | 79GB SSD |
推荐配置 | Intel Core i7-6700K | GTX 1650 / RX 5500XT | 16GB | 149GB SSD |
4K极致 | Intel Core i9-9900K | RTX 2080 / RX 6800XT | 32GB | 213GB SSD |
使用当前最好的笔记本核显Radeon 780M,你可以在1920×1080分辨率下以中低画质运行游戏。中端显卡如GeForce RTX 4050能够在全高清下以最高画质运行。所以如果你有一张RTX 3060或以上的显卡,基本上可以畅玩了。🎮
游戏内容深度剖析:70美元买了什么?
战役模式:令人失望的"拼贴画"
说到战役模式,这可能是整个游戏最大的槽点。PC Gamer直言不讳地称这是"一款仓促制作的产品,被打造成填补动视70美元档期空白的产物"。
开放战斗任务的尴尬定位
游戏的单人战役包含线性任务和称为"开放战斗任务"的新模式。听起来挺创新的,但实际玩起来却让人摸不着头脑。这些开放战斗任务感觉像是小型战区资产翻新地图,用作战役模式的填充内容。地图空旷、毫无生气,更像是大型特战行动任务。
"这就像是把战区的地图强行塞进了战役模式,然后用几段过场动画把它们串起来。"——某IGN评测员
我自己玩的时候也有这种感觉。你开着车在空荡荡的地图上转悠,偶尔遇到几个敌人,完成一个简单的目标,然后就结束了。没有紧张感,没有代入感,就像在做任务清单一样机械。
短得令人发指的流程
更离谱的是战役长度。有玩家表示可以在三小时内通关整个战役。三小时!70美元买三小时的内容,这性价比…怎么说呢,还不如去看两场IMAX电影。🎬
多人模式:怀旧与现代的碰撞
多人模式是这款游戏相对亮眼的部分。游戏的多人模式包含16张重制地图,来自2009年的《现代战争2》。Terminal、Rust这些经典地图回归,确实唤起了很多老玩家的回忆。
地图设计:新瓶装旧酒
说实话,这些地图重制得还不错。画质提升了,细节更丰富了,但问题是——它们毕竟是14年前的地图啊!经典地图如Terminal和Rust的回归得到了精美的调整,使其保持了与现代游戏的相关性。但对于花了70美元的玩家来说,"怀旧"这张牌能打多久呢?
游戏模式的多样性
游戏模式倒是挺丰富的:
- 传统的6v6、10v10快节奏对战
- 大型的Ground War和Invasion模式(类似战地系列)
- 回归的3v3v3 Cutthroat模式
- 各种特殊活动模式
Sledgehammer对《现代战争2》的移动系统进行了大刀阔斧的改变,Infinity Ward试图放慢游戏节奏以鼓励更具战术性的玩法,但Sledgehammer反其道而行之。这让喜欢快节奏射击的玩家很开心,但也让一部分玩家觉得失去了《现代战争2》的战术深度。
僵尸模式:创新还是画蛇添足?
僵尸模式是《现代战争》系列第一次加入这个玩法。僵尸模式在现代战争子系列中首次亮相,但它不是以回合制为基础,而是一种新的开放世界僵尸体验,结合了《现代战争2》的DMZ和战区的元素。
开放世界的双刃剑
僵尸模式因数量不多的僵尸和过于庞大的地图,导致该模式感觉毫无生气,缺乏真正的威胁。这是个致命问题。僵尸模式的精髓在于紧张刺激的氛围,而当你在巨大的地图上开着车找僵尸的时候,那种恐怖感和紧迫感就荡然无存了。
IGN给僵尸模式打出了6分,认为玩家需要花太多时间去刷任务,这削弱了游戏的乐趣。你得不断重复任务来解锁装备和进度,而这个过程既枯燥又耗时。
偶尔的高光时刻
不过公平地说,僵尸模式也不是一无是处。当玩家开始将难度、计划和机会正确组合时,就会产生有趣、紧张的时刻。和朋友组队,在尸潮中杀出一条血路,成功完成撤离,那种成就感还是很爽的。问题是,这样的时刻太少了。
PC版优化与技术表现
画面表现:不功不过
Modern Warfare 3在整体上看起来相当不错,这在系列作品发售日不是每次都能说的话。相对于提供的画质,游戏的配置要求算是适中的。
游戏支持的技术特性包括:
- DLSS 3支持(NVIDIA显卡)
- FSR 2.0支持(AMD显卡)
- 光线追踪反射和阴影
- 动态分辨率调整
- 可变刷新率支持
游戏提供了详细的设置选项,经过多年批评后,开发者终于从《现代战争2》开始安装了预设选项,给你大量的画质选项可供选择。菜单里甚至还有对比图片和性能影响提示,这点做得挺贴心的。👍
性能表现:中规中矩
从实测来看,这游戏优化还算过得去:
- RTX 4060能在2K分辨率极致画质下稳定60帧以上
- RTX 4050可以1080P极致画质流畅运行
- 即使是核显也能在中低画质下玩
不过也有玩家反映存在一些问题:
- 偶尔的卡顿和掉帧
- 某些地图加载时间过长
- 崩溃问题(特别是僵尸模式)
市场反响与玩家评价
销售数据:高开低走
《现代战争3》在英国和美国都登顶了2023年11月的销售榜首。但是——与《现代战争2》相比,前三周的销售数据下降了约38%。这说明什么?玩家用脚投票了。📉
《现代战争3》成为2023年美国第二畅销的游戏,仅次于《霍格沃茨之遗》。虽然销量不错,但口碑崩盘,这对一个老牌IP来说可不是什么好事。
玩家的真实声音
在各大论坛和社交媒体上,玩家的吐槽五花八门:
差评方面:
- "70美元买了个DLC"
- "战役短得离谱,三小时就通关了"
- "全是炒冷饭,14年前的地图还要我再买一次"
- "僵尸模式无聊透顶,地图太大找不到僵尸"
好评方面:
- "多人模式的射击手感还是一流的"
- "经典地图回归让人怀念"
- "枪械改装系统很不错"
- "画质和音效都挺好"
有评测者表示:"对于那些每年都要买COD与老友一起玩的人来说,游戏仍然提供了数小时的多人乐趣"。这可能就是这款游戏的定位——一个让老玩家每年聚会的借口。
值得买吗?最终建议
说了这么多,到底该不该买呢?我的建议是看情况:
适合购买的玩家 ✅
- COD死忠粉:如果你每年都买,今年也不会例外
- 多人模式爱好者:如果你主要玩多人,那还是有乐趣的
- 怀旧党:想重温经典地图的话,可以考虑
- XGP订阅用户:游戏已加入XGP,白嫖不亏
不建议购买的玩家 ❌
- 战役模式粉丝:战役真的太短太烂了
- 追求创新的玩家:这作品创新几乎为零
- 预算有限的玩家:70美元的性价比实在太低
- 硬盘空间不足:200多GB真不是开玩笑的
购买建议
如果你真想玩,我的建议是:
- 等打折:等到半价或更低再入手
- 订阅XGP:已经加入Game Pass,可以用订阅的方式体验
- 先看直播:看看主播玩,了解清楚再决定
- 关注后续更新:也许后续赛季会有所改善
最重要的是,不要冲动消费。70美元不是小数目,值得你花时间好好考虑。
写在最后
作为一个陪伴了《使命召唤》系列十几年的老玩家,看到20周年纪念作搞成这样,心里是真的五味杂陈。这个系列曾经给我们带来过无数难忘的时刻——《现代战争》的核弹爆炸、《黑色行动》的数字洗脑、《现代战争2》的机场关卡…每一代都有让人印象深刻的内容。
但《现代战争3》呢?它更像是一个警钟,提醒我们年货化的恶果。当创意让位于销售,当情怀被过度消费,当玩家的期待一次次被辜负,即使是再强大的IP也会走向衰落。
也许,《使命召唤》系列真的需要停下来歇一歇了。与其每年赶工出一款半成品,不如好好打磨,用两三年时间做出一款真正让人惊艳的作品。玩家不会忘记那些经典,但也不会原谅那些敷衍。
最后送给大家一句话:游戏可以等,但青春等不起。与其把时间浪费在一款让人失望的游戏上,不如多陪陪家人朋友,或者玩玩那些真正用心制作的佳作。毕竟,生命有限,快乐无价。🎮✨
本文所有信息基于2023年11月游戏发售时的状态,后续更新内容可能有所改善。