注意,本篇文章专为起点平台的创作者定制,旨在引领你们编织高质量的长篇小说。对于飞卢、番茄、七猫等快节奏小说平台,以及书客、SF、轻文等宅向小说平台的适用性,可能需要权衡调整。
读者的诉求:主角的酷炫表现!
无论哪个平台的小说,读者的诉求总是一致的,那就是:“我就是来看主角装逼的!”
故事的结构
从故事的结构说起,可以分为以下几个阶段:
- 期待阶段:初步介绍人物背景和矛盾冲突的发生
- 幻想阶段:事情进展顺利,看似都可以解决,但实则是幻想
- 受挫阶段:正面看到真正的大险阻,前面阶段的幻象破灭
- 噩梦阶段:故事进入高潮,一切逐渐走向绝望
- 决定性结局:故事中的英雄人物克服险阻,同时也克服了个人内心的弱点或困境
这五段式的情节发展比传统的“起承转合”三段式更精彩。
爽点的构建
对于爽点的构建,一般可以按照以下逻辑:提出问题——解决问题——结算奖励。在起点这边,目前流行的趋势是在提出问题阶段把敌人描绘得非常强大,给足压迫感,在解决问题的时候要强调主角有只有读者知道的妙计,但书中的角色不论敌我都不知道,最后结算奖励的时候放大敌我的惊叹,也就是俗称的“迪化”。
故事的爽点汇总
写故事的爽点可以从以下几个角度进行考虑:
- 目标和达成目标
- 问题和解决问题
- 挑战和应对挑战
- 欲望和满足欲望
- 未知与探索
- 自我实现和心理满足
在构思剧情的时候,别忙着把所有的点子都堆进去,这其实是一种思维的误区。你应该做的是减法!只把有意义的剧情和文字留下来。
情绪调动、释放,小情节的构建
情绪刺激的来源有三个:敌人/目标,同伴/朋友/路人,以及主角自身。在故事中,可以利用这三个元素对读者进行打击,然后让主角在最后爆发,逆转情绪。同时,这些小情节还需要有承上启下的效果。
(以下是一个例子)
金手指的设计
在设计金手指时,以下问题需要引起你的注意:
- 金手指是否凸显了主角的与众不同,是否帮助主角克服了困难?
- 金手指与世界环境、设定是否紧密相关,或存在反差?
- 金手指是否存在喧宾夺主、替主角做决定的问题?
- 当主角掌控的资源大幅度提升时,金手指是否还起作用?
- 当主角解决矛盾时,是否同时表达了他的思想、价值观或主题?
在设计金手指时,一定要问自己:这个金手指是否能够满足以上的五个条件?如果能,那么你就成功地设计了一个合格的金手指。
图文:王大神